Где вводить коды секретных миссий на www.happystudio.com. Захватывающие приключе. Описание: у кого есть лишние билетики, скиньте коды :) Как ввести код секре.
Прохождение игры на 1. Миссии 1. Общая информация.
Прохождение сюжетных миссий: 0. Прохождение секретных миссий: 0.
Папирусные миссии, зазря разохотить неоформленные коды при happystudio несуеверной игры, которые вдохновляют серверы и коверкают их совлечь поставленные коды. Все коды секретных миссий. Приложение с обучающими играми, интерактивными книгами и развивающими заданиями от компании McDonald's. Возможность подключиться к новостной рассылке.
Перепрохождение игры. Вопросы - ответы (FAQ)Дополнение Vergil Downfall. Если Вы видите активные предметы, но не можете пока ничего с ними сделать, то это значит, что данный секрет можно будет открыть только при повторном прохождении уровня, когда у Вас появится необходимое оружие или способность. Как пользоваться прохождением. В описании прохождения все важные бонусы выделены цветным шрифтом.
Текст, выделенный рамкой, описывает как попадать в секретные места или доставать особо сложные бонусы. Если Вы не собираетесь проходить игру на 1.
Текст, выделенный рамкой с затемненным фоном, значит то, что данное действие невозможно выполнить при первом прохождении. Для выполнения такого действия нужно перепроходить уровень ещё раз, когда у героя уже будут необходимые оружия или умения. Обнаружен. DMC: Devil May Cry.
Прохождение Mission 1. Found. Набережная.
- Happy Studio — это полностью бесплатный сайт с играми и. Подскажите код миссии Пингвины Мадагаскара. А то нам досталась коробка без кода(( .
- Богдан, ты даун, на happystudio.com нету кнопку играть. Как ввести код секретной миссии на www.happystudio.com / Обзоры сайтов .
- HappyStudio е безплатен онлайн свят, който сме създали, за да предложим на децата ви забавни и образователни игри. Те насърчават прекарването .
- HappyStudio е безплатен онлайн свят, който сме създали, за да предложим на децата ви забавни и образователни игри. Те насърчават прекарването.
Данте просыпается у себя в доме на колесах. К нему прибегает странная девушка и предупреждает о нашествии демонов. А через несколько секунд огромный демон уже переворачивает фургон Данте. Главному герою не остаётся ничего, кроме как принять бой. Убиваем демонов с помощью меча (левая кнопка мыши). Разбив мусорное вёдро и висящий кокон, можно собрать дополнительные красные сферы (местная валюта для покупки способностей). Перепрыгиваем чёрную поросль, бежим вперёд по ломающемуся деревянному пирсу.
Для перепрыгивания больших пропастей используем двойной прыжок. Подбираем два пистолета Данте – Чёрный (Ivory) и Белый (Ebony), расстреливаем летающих монстров (правая кнопка мыши).
Чтобы получить дополнительные красные сферы, ломаем мусорные вёдра, убиваем пауков. Бежим дальше, догоняем девушку.
Её зовут Кэт, она ясновидящая, и пытается нам помочь. Следуем за ней. Секрет. При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)На стене справа пробиваем красный кристалл, внутри находим пропащую душу (1/6). Бежим в левую сторону, видим красную душу, замурованную в стену. Освобождаем пропащую душу (2/6) с помощью ударов меча. Секрет. От этого места идём в левую сторону по сломанной дороге, используем двойные прыжки для перепрыгивания пропастей. В конце пути подбираем медный ключ.
Возвращаемся назад к переулку. Аттракционы. Идём через переулок, разбиваем игровые автоматы, подходим к высокому крутящемуся аттракциону. При повторном прохождении (с оружием Ангельский крюк)Слева цепляемся крюком поочерёдно за три синих выступа, перелетаем на отдельный островок. Здесь берём предмет малая звезда здоровья.
Возвращаемся назад. Проходим дальше, двойным прыжком запрыгиваем на возвышенности. Подбираем золотую сферу. Выходим на площадку с аттракционами. Здесь в дальнем правом углу находим малую звезду жизни. Секрет. При повторном прохождении (с оружием Ангельский крюк)Слева от того места, где лежала звезда жизни, есть синие точки над пропастью.
Цепляемся за них крюком, попадаем на небольшой выступ у стенки. Здесь освобождаем пропащую душу (3/6). Возвращаемся назад. Убиваем пауков, чтобы получить красные сферы.
Подходим к Божественной статуе, она служит своеобразным магазином, чтобы войти в него, нужно нажать клавишу «F». Идём дальше, убиваем всех врагов.
Уклоняемся от лапы охотника несколько раз, после этого проходим внутрь здания следом за девушкой по имени Кэт. Аттракцион «Дом ужасов»Идём по коридору, уворачиваемся от руки охотника.
В первом повороте справа будет медная дверь. Открываем её с помощью медного ключа, чтобы попасть в секретную миссию 1 «Медь - Убийства в воздухе».
Идём дальше по коридору, проходим сквозь разбитое зеркало. Мы попали в комнату, где стоит статуя маленькой девочки с большими глазами. Здесь на правой ближайшей стене наверху висит пропащая душа (4/6), освобождаем её. Секрет. При повторном прохождении (с оружием топор Арбитр)Проходим в коридор справа, открываем красную дверь ударом топора.
Внутри уничтожаем игровые автоматы, коконы, освобождаем пропащую душу (5/6). Возвращаемся назад. Проходим в небольшой коридор слева от огромной статуи девочки, которую бьёт электрическим током.
Входим в маленькую круглую комнатку. Здесь над входной дверью висит пропащая душа (6/6).
Идём дальше, попадаем в комнату с шестерёнками. Когда охотник начинает замахиваться, уклоняемся от атаки (клавиша «shift»), перекатываясь в его сторону. Получив определённый урон, босс перестанет сопротивляться, остановится и опустит голову, в этот момент ударяем апперкотом (зажимаем клавишу «F»).
От этого босс упадёт на землю, добиваем его дальше. Потеряв одну треть здоровья, Охотник заберётся на аттракцион и будет атаковать оттуда. В этот момент уклоняемся от его каменных рук, расстреливаем его из пистолетов. Потеряв две трети здоровья, Охотник наведёт туман вокруг и запустит огненный клинок. В этот момент просто следим за вращающимся клинком, вовремя уклоняемся от него.
Горькая правда. Dm. C 5: Devil May Cry.
Прохождение Mission 2. Home Truths. Знакомимся с Вергилием (Virdgil) – предводителем ордена, который занимается борьбой с демонами.
Вместе с Вергилием и Кэт отправляемся в заброшенный особняк – родовое гнездо родителей Данте. Переходим в параллельное измерение - в Лимбо. Особняк. По коридору проходим в большой зал.
Поднимаемся по парадной лестнице, заходим в ближнюю правую комнату – разрушаем коконы, чтобы получить красные сферы. Заходим в дальнюю правую комнату – берём медный ключ. Секрет. При повторном прохождении (с оружием Ангельский крюк)Входим в левую дверь на первом этаже, спускаемся вниз, справа наверху цепляемся за синий выступ.
Наверху в секретной комнате освобождаем пропащую душу (1/9). Заходим в комнату наверху слева от парадной лестницы. По дороге попадётся Божественная статуя. При повторном прохождении (с оружием метательные клинки Аквила)Справа видим синюю паутину на двери. Разрываем её издалека с помощью Аквилы, с помощью ангельского ускорения влетаем в секретную комнату, находим пропащую душу (2/9). Входим в комнату, убиваем обычных монстров, а монстра со щитом (Рыцарь Смерти) обходим (клавиша «shift») и бьём мечом сзади.
Видим портрет рыцаря Спарды – отца Данте. Дотрагиваемся до портрета Спарды, получаем новое оружие - топор Арбитр. Теперь монстров со щитом можно пробивать мощными ударами топора (зажимаем клавишу «E» + левая кнопка мыши). Убиваем всех монстров, проходим в открывшийся коридор. Перед нами пропащая душа, но она отдаляется вперёд вместе со стенкой. Секрет. При повторном прохождении (со способностью Ангельское ускорение)Используем ускорение, чтобы достать пропащую душу (3/9).
При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)Перчаткой ударяем красный кристалл на полу, в подполье находим серебряный ключ. Выходим из комнаты, спрыгиваем вниз.
Здесь на боковой стенке висит пропащая душа (4/9). Проходим дальше по коридору, снова оказываемся в центральном зале. Поднимаемся по парадной лестнице наверх, затем направо. С помощью топора Арбитр разбиваем дверь с красными трещинами (зажимаем клавишу «E» + левая кнопка мыши). Здесь внутри над входной дверью висит пропащая душа (5/9). Секрет. При повторном прохождении (с оружием коса Озирис)Косой разрываем синюю паутину, внутри освобождаем пропащую душу (6/9).
Идём дальше, заходим в спальню. Под кроватью подбираем фамильный герб Спарды, и. Цепь 1. Внезапно попадаем в странное место с огромной статуей, скованной цепями, а вокруг различные постройки парят в невесомости.
Двойным прыжком перепрыгиваем пару пропастей. Получаем новое оружие – хлыст Адская тяга.
С помощью хлыста притягиваем подсвеченные красным цветом подвижные платформы (зажимаем клавишу «E», нажимаем правую кнопку мыши). Таким образом переправляемся через все пропасти на пути. В конце топором разрубаем камень с красными трещинами (зажимаем клавишу «E», нажимаем левую кнопку мыши). В итоге, освобождаем статую от одной из цепей. Особняк. Возвращаемся в реальный мир.
Спрыгиваем на нижний этаж. Секрет. Слева медная дверь, ведущая в секретную миссию 3. При повторном прохождении (с оружием перчатки Эрикс)Перчаткой ударяем красный кристалл на полу, в подполье находим малую звезду жизни. Проходим в следующую комнату.
Здесь над входной дверью висит пропащая душа (7/9). Движемся дальше по коридору, вытягиваем платформы, прыгаем по ним дальше. Видим убегающую женщину, бежим за ней направо.
Мы опять вернулись в центральный зал, но в этот раз он прямо на глазах распадается на части. Появляются бронированные летающие демоны (Батос со щитом), они неуязвимы для пуль, поэтому притягиваем их с помощью хлыста. Двойными прыжками перепрыгиваем все пропасти, разбиваем красную дверь топором, входим внутрь. Проходим в комнату, дотрагиваемся до портрета Евы – матери Данте, получаем новое оружие – коса Озирис. Убиваем появившихся врагов с помощью косы (зажимаем клавишу «Q», нажимаем левую кнопку мыши). Возвращаемся в коридор. Подходим к двери из синей паутины, ломаем её с помощью косы Озирис.
Внутри комнаты несколько коконов, дающих красные сферы, а над входной дверью висит пропащая душа (8/9). Возвращаемся в разрушенный центральный зал. Перепрыгиваем пропасти, входим в коридор.
Секрет. При повторном прохождении (со способностью Ангельское ускорение)Прыгаем через яму, используя ускорение. Внутри секретной комнаты висит пропащая душа (9/9), рядом находится медная дверь, которая ведёт в секретную миссию 8 «Медь – стильная победа». Идём дальше, попадаем в библиотеку. Здесь находим синюю розу. Цепь 2. Попадаем в мир с огромной статуей, скованной цепями. Получаем новое оружие – Ангельский крюк.
С помощью крюка притягиваемся к точкам, подсвеченным синим цветом (зажимаем клавишу «Q», нажимаем правую кнопку мыши). Таким образом переправляемся через все пропасти на пути.
Нужно будет притягиваться к нескольким точкам подряд, а так же к врагам (можно не отпуская клавишу «Q» несколько раз нажимать правую кнопку мыши). А в конце придётся скомбинировать оружия: два раза использовать ангельский крюк, а затем хлыст Адскую тягу. На последнем островке топором разрубаем камень, освобождаем статую от второй цепи. Особняк. Переносимся обратно в библиотеку.
Убиваем всех врагов, выходим из комнаты.